|
|
|
Политика Экономика Проиcшествия Общество Спорт Культура и искусство Знаменитости Наука и технологии Авто Интернет Женские советы Питание Обустройство дома Строительство Лента свежих новостей 13 фев. | 09:56
Преимущества и особенности автомобильных грузоперевозок для бизнеса и грузоотправителей 12 фев. | 07:17
Почему стоит выбирать к покупке новое авто и рекомендации 11 фев. | 08:20
Обзор видов приманок для рыбалки и советы по их выбору 11 фев. | 08:10
Выбор серверного оборудования: на что обратить внимание 11 фев. | 08:07
Ремонт крыла без покраски: современное решение для сохранения внешнего вида автомобиля 08 фев. | 10:28
Промокоды и их преимущества для экономии при покупках онлайн |
Требования и тонкости создания мобильной игры
С каждым годом индустрия электронных развлечений показывает все больший и больший рост. Объем этого рынка в мире составляет сотни миллиардов долларов. В то же время очевидно, что наибольшей популярностью пользуются проекты крупных и известных компаний, которые способны вложить в их разработку большие деньги и привлечь настоящих профессионалов своего дела. При всем при этом создать популярную игру и получить от этого прибыль могут не только крупные корпорации, но и небольшие компании и даже частные лица. Речь идет, конечно, о небольших, казуальных мобильных играх, выпускаемых в виде приложений Следует отметить, что рынок мобильных игр также переживает вот уже многолетний рост и оснований полагать, что в ближайшее время произойдет его спад, попросту нет. Это подтверждают многие, в том числе и российские разработчики, к примеру, узнать подробнее о игровой студии Аплей будет полезно каждому начинающему геймдизайнеру и программисту. Какого типа игру можно создатьДля начала следует определиться с тем, игра какого жанра и типа будет разрабатываться. Следует учитывать, что большинство мобильных электронных развлечений являются весьма казуальными. В этой связи разработчик имеет перед собой не сильное разнообразие жанров. Наиболее популярными мобильными развлечениями являются карточные игры, гонки, «бродилки», головоломки по типу «три в ряд» и так далее. К сожалению, не обладая достаточными техническими возможностями, крайне затруднительно создать играбельный проект в жанре стратегии или шутера. Что касаемо коммерческой стороны вопроса, то модель, по которой потребитель приобретает полный доступ к мобильной игре путем стопроцентной предоплаты, не является эффективной в наше время и, тем более, не может подойти новичкам, которые только пробуют себя в написании мобильных приложений. Наиболее популярными и перспективными в плане заработка являются условно бесплатные игры, за доступ к которым не нужно платить, однако за реальные деньги в них приобретаются различные улучшения и детали индивидуализации. ЭтапыНиже следует привести основные этапы создания мобильной игры:
|